將嵌入在.net庫中的文件提供給Blazor中的HTML

.net-standard blazor c# embedded-resource javascript

我正在創建一個Blazor項目v0.5.1,該項目使用.NET標準庫來提供所有業務邏輯。該庫有幾個WAV文件存儲為嵌入式資源。

使用引用此庫的典型.NET技術(WinForms,WPF等)中的一個資源可以通過以下方式完成:

var assemName = "MyLibName";
var assembly = AppDomain
    .CurrentDomain
    .GetAssemblies()
    .First(a => a.GetName().Name == assemName);

//memory stream
var stream = assembly.GetManifestResourceStream($"{assemName}.mysound.wav");

//Can play the file at some point later
var player = new SoundPlayer(stream)
player.Play();

我想在Blazor中做相同的事情。現在,通過將wav文件複製/粘貼到項目的wwwroot\sounds文件夾中,我可以在應用程序中工作,因此它可以作為靜態HTML內容提供。然後,在JavaScript中,我可以像這樣玩一個:

const audio = new Audio"\sounds\mysound.wave"]);
audio.currentTime = 0;
audio.play();

但我真正想要做的是避免複製粘貼,並以某種方式動態地將文件作為那些端點提供,因此它對JS是透明的。

熱門答案

好吧,我能夠得到它。不確定它是否是最好的方式,但它似乎運作良好。

我不得不添加blazor Storage擴展:

https://github.com/BlazorExtensions/Storage

它充當.NET的JavaScript SessionStorage和LocalStorage的代理。加載後,我從.NET添加了每個嵌入的wav文件,如下所示:

foreach (var kvp in SoundStreamDictionary)
{
    await sessionStorage.SetItem(
        kvp.Key.ToString().ToLower()  //Key is the name of the sound
        , kvp.Value.ToBase64()  //Value is a Stream object
    );
}

ToBase64是非常標準的.NET流操作:

    public static string ToBase64(this Stream stream)
    {
        byte[] bytes;
        using (var memoryStream = new MemoryStream())
        {
            stream.Position = 0;
            stream.CopyTo(memoryStream);
            bytes = memoryStream.ToArray();
        }

        return Convert.ToBase64String(bytes);
    }

現在,所有數據都作為字符串存儲在JavaScript SessionStorage中。 Trick現在將其解碼為音頻。在這個JS幫助器方法的幫助下(感謝這個StackOverflow帖子 ):

function b64toBlob(b64Data, contentType, sliceSize) {
    contentType = contentType || '';
    sliceSize = sliceSize || 512;

    const byteCharacters = atob(b64Data);
    const byteArrays = [];

    for (let offset = 0; offset < byteCharacters.length; offset += sliceSize) {
        const slice = byteCharacters.slice(offset, offset + sliceSize);

        const byteNumbers = new Array(slice.length);
        for (let i = 0; i < slice.length; i++) {
            byteNumbers[i] = slice.charCodeAt(i);
        }

        const byteArray = new Uint8Array(byteNumbers);

        byteArrays.push(byteArray);
    }

    return new Blob(byteArrays, { type: contentType });
}

把它和這個放在BlazorComponent的JsInterop.js文件中:

const soundAudios = [];

window.JsSound = {

    loadSounds: function (sounds) {
        sounds.forEach(sound => {
            //Blazor.Storage extension adds extra double quotes so trim
            const str64 = sessionStorage.getItem(sound.path).slice(1, -1);

            const blob = b64toBlob(str64, "audio/wav");
            const blobUrl = URL.createObjectURL(blob);

            const audio = new Audio(blobUrl);
            soundAudios[sound.id] = audio;
        });

        return true;
    },

    play: function (id) {
        const audio = soundAudios[id];
        audio.currentTime = 0;
        audio.play();

        return true;
    },
};

最後,聲音可以通過.Net的名稱調用:

private IDictionary<string, int> soundDict = new Dictionary<string, int>();

public Task<string> LoadSounds(IEnumerable<string> fileNames)
{
    var sounds = fileNames
        .Select(name =>
        {
            var snd = new
            {
                id = soundDict.Count,
                path = name
            };
            soundDict.Add(name, snd.id);

            return snd;
        })
        .ToList();

    return JSRuntime.Current.InvokeAsync<string>(
        "JsSound.loadSounds"
        , sounds
    );
}

public Task<string> Play(string name)
{
    return JSRuntime.Current.InvokeAsync<string>(
        "JsSound.play"
        , soundDict[name]
    );
}


許可下: CC-BY-SA with attribution
不隸屬於 Stack Overflow
這個KB合法嗎? 是的,了解原因
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